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	<title>Frank&#039;s design note &#187; 產品設計</title>
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	<description>法朗克設計筆記</description>
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		<title>快點集合~校長要頒獎了</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 09:27:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
各位同學早，台下同學一起大聲回答：老師早~~~今天天天氣非常好，陽光普照，讓我們一起來做早操，好，現在請大家成運動隊形散開，台下同學大喊一聲，撒~~~做完操，校長準備上台致詞~~~這時開始進入自我催眠模式，除非校長喉嚨痛或有同學昏倒，否則這個階段通常要很久，接下來，我們要頒發本學期的模範生獎~~~要頒獎了Good，不是因為有得獎，是因為開始頒獎就代表罰站快結束了~~，得獎的有一年忠班 林大明、二年孝班 王聰明、三年仁班 吳志明、四年愛班 陳明明、五年信班 周立明 &#8230;&#8230;，奏樂~~等等等~等等等~等等等~等.等.等~~~禮~~成~~~，好棒哦! 拍手拍手，終於可以滾回教室了。
雖然上台也是罰站，下台也是罰站，不過能夠在站在台上亮總比在站在台下晾要來得強多了，下回我一定要~~~要~~~要得獎啦!!

畢業快27年了，頒獎的印象還挺清晰的，不過，我倒是不記得以前學校頒獎有頒過「獎座」耶，只記得每回都是一張上頭飄揚著國旗的獎狀，大家早上朝會時會先上台領個獎，在全校師生前亮亮相，然後當天學校會再廣播，請得獎的同學於某堂課下課時到操場集合，補拍一張和校長站(蹲)在一起的合照，這張照片沖洗出來後，會送給得獎的同學帶回家好好炫耀一番。
沒想到事隔多年，現在輪到我來設計模範生獎座，真是太不公平了，當年為什麼只有一張紙呢？好吧，時代進步了，或許多年以後，也會看到某篇文章，上頭會秀出某某人於某某年得到模範生獎座感激涕澪的故事也不一定，還是認真的想想該怎麼做才是正事，首先先進入設計師人格分裂自我問答模式：

模範生獎座製作上最困難的是什麼？是沒錢，去誠品隨便買一張立體賀卡都超過獎座預算。
模範生獎座設計上最重要的是什麼？是理念，這樣校長頒獎時才能在台上淘淘不絕的的演講。
模範生獎座結構上最需要的是什麼？是安全，最好是符合ST安全玩具標準，耐玩又耐操。
當然還有一個最根本的問題就是，現在要著手進行的是第二代，第二代要如何做得比第一代好？雖然獎座的造型見人見智，好壞頗為主觀，不過客觀上來看的確也有一些改進的空間，比如說第一代的紙盒內襯結構較複雜，有些小朋友頒完獎後塞不回去，還有許多加工細節問題，這次都可以重新檢討。
現在第二代出爐了，過程中的林林總總就不再贅述了，在此來個超級比一比，用眼睛比較最清楚：
首先比較一下一、二代的造型

再來看一下新的包裝

雖然現在頒發獎座的機會比以前更多了，不過大部份的獎座都是買來的制式品，能夠拿到「專屬造型」的獎座應該還是一件十分難得的體驗吧。

校長附身：「恭禧各位得獎的同學，希望這個獎能夠陪伴著你們一起成長，也希望你們可以推己及人，己欲立而立人、己欲達而達人&#8230;&#8230;發揮模範生的精神，為自己、為同學、為學校、為國家爭取更高的榮譽，也希望你們把獎座好好保存起來，搬家時不要弄丟，這樣在若干年後可以藉著它回想到當年的榮耀與驕傲!」
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		<title>2010拉斯維加斯獎牌展</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 06:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[獎座設計]]></category>
		<category><![CDATA[設計雜記]]></category>
		<category><![CDATA[展覽會]]></category>
		<category><![CDATA[獎牌設計]]></category>

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		<description><![CDATA[自從2007年遠赴LV參展已過了3年，當初展完雖然反應很熱烈，VENUS系列獎牌的設計風格頗受好評，但美國線的報價卻是一個很大的問題，並不是我們的報價不合理，而是美國已經很習慣Made in China的生產價格，雖然品質完全不同、設計也完全不同，但因受限於台灣市場的生產規模及成本，最後評估後還是決定先把日本線及蘊釀中的新品牌「A++」做好，再慢慢的展望國際市場。
這一進一退之間，雖然損失了不少時間與金錢，但我們也因此更了解國際市場的動態，以及獎牌設計、製造與物流間的供應鏈。
去年兩岸開放直航後，赴大陸看廠的次數也更頻繁了，因為暫時沒有赴美參展的計劃，所以也就沒有想要再花時間過去看展，只是偶爾聽到每年都過去看展的松原先生說，他在展場上看到Like VENUS Style的獎牌&#8230;，關於這點我並不覺得特別訝異，因為這是自由競爭市場上必然發生的現象。

今年和松原社長約好要過去看展，松原社長說他認識Hilton Hotel的Owner，有免費的Coupon可以招待我和Tracy，我雖然覺得非常不好意思，但能省的當然要省，所以還是接受了他的好意，讓他招待，他又問了我的行程，發現我的航班和他只差一個多小時，所以請我到LV後先在機場等他，他會去租車中心租車，這樣就可以一起去Hotel Check in。
2/22日，一早就趕到機場搭機，先飛到東京、再轉機到洛杉磯之後再轉至拉斯維加斯，說真的，我覺得飛機真的是進化很慢的一種交通工具，747自1970年開始服役至今，40年來飛機的飛行速度，似乎就只是這樣；聽說有一款速度可達到2馬赫的新超音速客機目前正在研發中，預計2020年可以正式投入營運，到時飛行時間應該可以縮短一半以上，嗯&#8230;好像有點扯遠了，反正長途飛行+轉機，真的是很悶很累的一件事，沒什麼好講的。
2/23日，這天因為還在佈展，只有Seminar，中午和松原社長Meeting，討論2010年日本市場的網站製作及宣傳策略，下午休息了一會就去Venetian，準備看Blue Man Group的秀，在美國吃飯真的很麻煩，不是難吃的要命就是貴得離譜，難怪許多人喜歡帶泡麵出國，不是沒有道理。
Blue Man就是以前Intel廣告中的那3個全色都是藍色的人，可以想像的是表演偏重』打擊樂』，無法想像的是他們絕佳的默契、默劇式的肢體表演及舞台上複雜的表演道具，比如說伸縮水管做的樂器、會噴彩色墨水的衣服&#8230;..，雖然表演很精彩，但不知否因為時差沒有調好，中間有一段我真的是睏到不行，眼皮直直落，轉頭看到坐在我右邊的好友Ricky，已經睡翻了。
2/24日，9點就出發去會場註冊報到，先逛逛外圍的廣告櫥窗、拍拍照，10點開展，大夥一擁而入各逛各的，展區其實不會很大，畢竟這是獎牌展不是禮品展，不過大致上可以感受到目前流行的材質趨勢，但因為大部份的供貨源都是中國，所以許多產品都是價格很漂亮，品質略粗糙，同質性的產品也非常的多。
不過我發現，大陸直接來參展的Booth增加了，大概是透過貿易商或代理商沒有利潤，所以都自己跳出來了吧。逛到下午一點多，該拿的、該談的都差多走過一圈了，每家廠商的型錄都比厚的，帶來的大背包已經快塞爆了，重死人了，還是先吃中餐休息一下吧。
其實美國線的獎牌，大部份都是偏重在』運動』及』學校』的獎勵用品，有一種』大眾化』、』意思到』的味道，風格當然很美式，但細節品質及品味卻略嫌不足，不過還是有一些金屬造型及彩色玻璃獎牌很有一些意思，如果可以找到適當的材料加工廠，倒是可以玩玩看。
下午，返回飯店整理型錄，又去Venetian逛免費的Madame Tussauds館，這個杜莎夫人蠟像館香港太平山上也有一家，上回去香港的時候還在整修，沒想到LV也有，在這裡看到了許多好萊塢巨星和歐巴馬總統，站在他們旁邊，真的感覺自己矮了一大截，有些感覺很像，但有些假假的，LV的這個館都是美國的明星，亞洲的藝人都沒有在這裡出現。
接著再往前走到凱薩宮，逛了一下名店街，並在好萊塢星球餐廳用過晚餐就準備回飯店收拾行李了。
2/25，7點出發前往機場，準備搭程9:50的班機至洛杉磯、再轉機至東京，途中飛過換日線變成2/26日，到達東京新宿已經是晚上8點，感覺整整2天就在空中蒸發了。
雖說讀萬卷書不如行萬里路，但是我總覺得許多好的作品與想法需要時間去經營與創作，而時間正是目前最為欠缺的，所以如果沒有特別的因由，下回赴美應該會是很久以後的事了。
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		<title>模範生獎座 vs 模範生獎座</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 13:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[小鬼們才剛放寒假沒幾天，還在想這個特長的寒假要安排什麼家庭活動，沒想到才進公司就立刻接到緊急任務「模範生獎座重新設計案」，到底有多緊急呢？7天，只有7天，就要把設計圖和送樣的樣品生出來!
My God,現在的模範生獎座才剛滿週歲，還熱騰騰的，怎麼又要換了，是有什麼問題嗎？什麼，沒有問題，無論是獎座設計、製作品質及售後服務都OK，只是這回換了學校主辦，所以要重新招標，以詔公信。
原本週一的早晨就已經十分沈悶，現在更想直接昏倒，雖然模範生獎座數量很多，但預算卻很低，要想把多元的設計元素擠進有限的預算裡，真是難如登天，何況只有7天就要提案，那代表什麼呢？代表3天以內就要完成設計圖，然後再用3天的時間雕塑原型、製作樣本，最後1天要設計包裝、組裝、拍照、合成&#8230;&#8230;而且無論做了多少努力、內容多麼精彩，只要有一個廠商報錯價、有一個元件超標，那所有的一切都將歸零。
因為風險太高，所以最安全的做法就是多做幾組設計，每組都採用不同的材質及工廠，這樣才能分散風險，不過現在最缺的就是時間，這樣做一定會整死自己，但&#8230;&#8230;實在不能再猶豫了，只好趕緊召開小組會議，簡單的分派任務後，立刻開動。
首先是更換故事主題，主題定了才有譜，嗯，說得比唱得好聽，畢竟上回使用的主題「天地一沙鷗」是相當經典的故事，雖然故事的主角只是海鷗，但其學習向上的精神的確令人印象深刻，而且值得效法&#8230;&#8230;值得效法？所以是否有值得效法的真實故事？&#8230;&#8230;海鷗在天空飛翔、人類也飛上太空，飛翔~是人類自古以來的夢想，這個夢想在人類發明了飛機之後就變成了現實，實現夢想的第一人是萊特兄弟，那麼&#8230;&#8230;該怎麼做才能表現這種精神呢？

萊特兄弟的飛機像鳥一樣在天空飛翔、鳥類因有羽翼所以能在天空飛翔、萊特兄弟因創造出滑翔翼而能在天空飛翔，其共通點是展開雙翼，羽翼、機翼、展翼&#8230;&#8230;這是可以發展的造型，就以此為新模範生獎座設計的主題元素吧，至於作品名稱，就定為「夢想之翼」代表只要努力不懈、就能實現夢想。

以上，完全是自言自語式的幻想，接下來就要把它畫出來，這個簡單，拿起白紙、挖出鉛筆，搞定收工&#8230;&#8230;.喔!還不能收工，後頭還有一堆工作要做，掃瞄後重繪成向量圖、分解部件、和工廠討論、一改、二改、三改、四改&#8230;&#8230;定義初步規格&#8230;&#8230;.OOXX，反正，花了好幾天的工夫，總算畫完了。
接下來，把規格分發出去做模型，設計小組全員出動，採用人盯人的防守方式，一人盯一廠，廠做不出來的自己搞，整整搞了7天，生出兩件作品，最後決選，由其中一件勝出，順利奪標。
好吧，我承認這是那種自己把自已幹掉的案子，有時候，競爭的對手不是別人而是自己，雖然舊的、新的我都愛，但新歡總是要壓過舊愛，否則就會被扣上』沒長進』的帽子被人嘲笑一番，反正無論你在做什麼、總是有人和你一樣，無論你想比什麼、總是有人比你更強，丟點面子我是覺得無所謂啦，不過，要是沒有全力以赴丟了案子，那可就真的玩完了。

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		<title>全運會獎座設計</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 08:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[獎座設計]]></category>
		<category><![CDATA[產品設計]]></category>
		<category><![CDATA[設計雜記]]></category>

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		<description><![CDATA[2009年台灣的大型運動賽事真是多得不得了，除了一年一度的全大運外，台北聽障奧運、高雄世運以及台中全運會好似嘉年華會般的陸續登場，感覺上運動人口一下子就成長了起來，或許，愛好運動的人本來就很多，會有這樣的感覺全然只是因為跑了幾場馬拉松的緣故。
不過，今年最特別的，倒不是參與了多少路跑活動，而是很幸運的能夠參與98全大運及98全運會的獎座設計及製作。
我一直覺得能夠從事獎牌設計工作，是一件很棒、很正面的事情，雖然自己沒有機會在競技場上奔馳，但還是有機會能夠拿到金光閃閃的獎牌及獎座，尤其是自己設計的感覺更是不一樣。
98全運會是由台中市主辦，所以地方特色就成為設計上的主要訴求，台中最有名的名產』太陽餅』，最有名的名勝』湖心亭』(台中市政府府徽)，這兩樣元素沒有問題，只是有一點八股、缺乏創意。
由於台中市胡市長一直以國際化為其施政目標，2005年日本建築大師伊東豐雄設計的』大都會歌劇院『於國際競圖中脫穎而出，未來將成為台中市的文化新地標，所以最後設計的主軸就圍繞著這』太陽餅』、』湖心亭』、』歌劇院』這3個主題發展。
首先是獎牌(章)的設計，反面要放本次的吉祥物太陽王子及活動日期，重點放在浮雕的詮釋方式及雕刻品質，這點沒有困難，正面要放名次、署名及活動VI，這面採用多層次的圓形放射圖，分別代表陽光、地球及星光。
本來已經定稿也開模壓鑄了，但是88水災後，一切都變了，首先是原先署名的劉院長突然換成吳院長，再來是為了呼應救災並為台灣祈福，VI重新設計改為』台灣好運』而非』雙人跑步』，所以，只好重新來過，新的VI是橫式的，無法套用原來的設計，所以多層次的圓減為單層次，定稿之後只能不斷的趕工，因為眼看就要來不及了，還好最後一切順利地趕上開幕典禮。
至於獎座共有8座，每座都要不一樣，因為分別代表總統、副總統、大會會長及五院院長，這就真正是苦了，如果造型上完全不同，那就代表要做8組設計原型、開8組模具，這未免太強人所難了，好在溝通之後主辦單位同意接受』顏色』及』大小』變化，這樣五院院長就可共用一種造型，至於總統、副總統只要做大小變化即可，雖然大小不同也是要開2組模具，但至少在設計上可以共用造型，不必多花腦筋。
最後大會會長因為等級介於副總統和五院之間，所以就以副總統版本為基底，局部改版，這樣大事終於抵定。

因為這回的獎座材質採用了不銹鋼、琉璃及合成石材，本來高度是希望控制在40cm以下，但是主辦單位一直強調高度不可低於上一屆，所以最後仍是拉高到70cm以上，雖然能減重的部份已經儘量調整，不過由於體積太大，重量自然也就十分的可觀，好在頒獎前大家都已有心裡準備，在舉起獎座拍照前一定會深吸一口氣全力以赴，否則舉不起來，可能真的會很糗。

這次托伊東豐雄之福(他設計的壼中居造型歌劇院，實在是太前衛了)，雖然把造型搞得很抽象，但台中市除了對』高度』很有意見外，對造型倒是頗能接受，從頭到尾都是自己在挑剔而已，審稿過程雖然流程繁複，但設計的進行卻十分順利。
不過我還是覺得獎座實在是弄太大了，其實像是美國NBA冠軍盃或FIFA米蘭金盃那個Size(約40~50cm)應該就很體面了，畢竟不銹鋼不是電鍍塑膠，大小和重量無法同時兼顧，雖然運動員都很強壯，但要是不小心被獎座砸傷可就不好玩了。
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		<title>不用跑，也有獎牌拿!</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2009 07:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[獎座設計]]></category>
		<category><![CDATA[頒獎典禮]]></category>
		<category><![CDATA[獎牌製作]]></category>
		<category><![CDATA[跑步]]></category>
		<category><![CDATA[馬拉松]]></category>

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		<description><![CDATA[3月22日，天氣晴，第三屆屏東墾丁全國馬拉松「海角七號巡旅」，上午6點在墾丁國小前鳴槍開跑，參賽人數聽說有3500人，扣掉12K與5K組的跑者及受到前一天國道六號星光馬拉松的影響，全馬的參賽者不知算多還是算少？
墾丁-國境之南，光聽名字就讓人十分嚮往，最近因為海角七號熱映的關係，觀光客應該比以往更多了吧!
記得上回造訪墾丁已是國中畢業旅行時候的事了，算起來真的是非常久遠，除了相簿裡還有幾張留著小平頭的照片外，對墾丁可以說是毫無印象。
本來想藉著墾丁馬的機會南下一遊，但一則因為沒有參加全馬的實力及準備(上半年光跑半馬都已傷痕累累)；再則過幾天又要出國開會，光是準備新產品的打樣及網站就忙得不可開交了，那裡還有時間到處亂跑，所以最後還是很認份的打消了這個念頭。
不過，神奇的是，雖然沒法參賽，卻仍然拿到了墾丁馬的獎牌，而且還比第一名更早拿到，這當然不是因為我跑得比第一名快，也不是因為我有什麼特權，而是因為，這次的獎牌就是從我們家做出去的啦!

其中總排名所頒發的造型獎盃，使用的是A++最新的Infinity系列作品「超越」，男子組用的是銀藍色珍珠烤漆底座版，女子組用的是銀紅色珍珠烤漆底座版，這款可是』燒滾滾』的獎盃哦，上個月才剛完成原型設計，還沒有正式上市，就搶先提供給主辦單位使用。

而完賽獎牌，由於時間有限，無法開模製作，所以推薦給主辦單位使用的是熱銷美國的DT系列獎牌，這款獎牌最特別的地方是採長方弧邊(軍籍牌)造型設計，且局部摟空，圖案選的當然是跑馬的圖案。
本來考慮坐高鐵下去拍攝頒獎實況畫面，不過出國前要準備的事情實在太多了，最後還是決定在辦公室拍照結案，省時省錢又省力。
雖然這回不用跑，就有獎牌拿感覺很輕鬆，不過，下回要是能夠用自己的雙腳去跑到一面自己做的獎牌，感覺應該會更棒!
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		<title>作夢，做夢</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 06:33:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活小品]]></category>
		<category><![CDATA[產品設計]]></category>

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		<description><![CDATA[作夢是一種本能，是睡眠的一部份，有些人認為夢是潛意識的浮現、也有些人認為夢是未來的預兆，在創世紀第四十章中，有一篇約瑟解夢的故事，約瑟靠著解夢的天賦，讓埃及於七個荒年來臨前先做好災害防治的準備工作，預先屯積了七個豐年的糧食，以應荒年之需，因此得到法老王的青睞，成為埃及的宰相。
每個人都有不同的夢，我的夢通常都是想像式的夢，經常想著一件事入夢，也經常想著一件事夢醒，在睡醒前的夢，印象最深，今天，又作夢了。
在夢中我去參加一場考試，考到最後有一個實做題，題目是「請設計一款輕量獎座，並說明材質及設計理念」，有人舉手發問說，所謂的輕量指的是視覺上的輕、還是重量上的輕？監考老師的回答是”都可”，只要你能自圓其說即可，答題時間是20分鐘。
我下意識的在草稿紙上畫一些花花草草、風絮雲紋，不知為何先想到日本料理中，用一片方型海苔包起蘆筍或蝦的”手卷”，接下來想到”折紙”，然後想到”光”，想到”羽毛”，接下來想到了具有律動感，有一點像手卷又有一點像折紙的光，主題確定了，就叫「極光中的羽毛」吧。
造型主體是一片透明的壓克力，邊緣經過精密的計算，以雷射切割做出光暈的柔合邊緣，之後，再以金屬線圈局部加熱，多次拗折使其呈現波動&#8230;&#8230;最後再加上一片薄如蟬翼、輕若煙霧的金羽毛，還有獲獎的文案要鑲嵌在&#8230;&#8230;還剩下 10分鐘，應該來得及。
這時，又有另外一位胖胖的監考老師進入考場，東張西望後對著我說，又是你，你怎麼又來了，我和她說，我不認識你，她說：上次你和Jimmy一起來，還對我很不客氣。
真是奇怪，怎麼每次作業做到興頭上，就會有程咬金殺出來呢？還有Jimmy到底是誰？我是認識好幾位Jimmy啦，不過&#8230;&#8230;真是麻煩，眼看就只剩幾分鐘了，還來打岔，正打算和這位胖老師好好理論一番，請她不要干擾考生作答，夢就醒了。
醒了，夢中的情境還算清晰，只是不急著把它描繪下來，因為，作品尚未完成，今晚還要繼續做夢，只要堅持到眼皮沈重、昏昏欲睡時再趴上床，趁著昏迷前想著前一天的夢境，想著想著自然就會「做夢」，或許能接續前夢，或許已無相關。
你也有創意乾枯的時候嗎？醒著想不出來，那就睡著想吧!
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		<title>獎牌設計的基本元素</title>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2008 06:12:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[獎座設計]]></category>
		<category><![CDATA[產品設計]]></category>
		<category><![CDATA[頒獎典禮]]></category>
		<category><![CDATA[獎牌製作]]></category>
		<category><![CDATA[設計雜記]]></category>

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		<description><![CDATA[提到獎牌的造型，大家腦中想像的畫面可能是長方型的木板、金色的杯子或是複雜的柱型結構體，獎牌頂端通常會有一些象徵性的配飾，可能是勝利女神、運動造型或老鷹等圖案，總之，就是金光閃閃地十分燦爛，也有些因為實在太花了，感覺上有點像是另類的小型聖誕樹。
Congratulation! You are the winner.
獲獎，是人生的大事，在達到每一個巔峰時，獎牌就像是山頂的地標一般，和它拍一張照片，證明你曾經來過，把它放在最醒目的地方，讓心中常保美好的餘味，再繼續邁向下一個巔峰!(註一)
當我和朋友談到我在做獎牌的時候，相信他們心中所理解的獎牌，大概和上述認知的相差不遠吧!其實，這是非常正常的，因為，上面那些類型的獎牌，正是市面上最普遍的。
普遍是好事，代表很多人能夠得獎，普遍是平均值，代表常見、不意外，普遍是方便，代表隨處買得到。
相反的，獎牌設計最基本的原則，就是要創造特例、要獨一無二、要樹立新的價值、要有錢買不到；就像所有的設計應用一般，設計的目的是希望更貼切地體現使用者的需求，讓使用者的形象更為鮮明，而獎牌的使用者，就是頒獎單位與獲獎人，當然，如果有適當的頒獎典禮，典禮的參與者，也可以視為獎牌的共同使用者。
所以，獎牌設計的第一基本元素就是「對象」，是運動員、還是工程師、是個人、還是公司，是科技類、還是藝文類，每一種對象，多少都有既定的使用經驗與觀點，設計的目的，並不是要顛覆過去，而是要比過去更好，更合適，所以了解過去的使用習慣及問題，是首先要進行的工作。
再來，第二基本元素是「意涵」，獎牌和一般禮品不一樣的地方，就是會有獲獎名稱及獲獎內容，有一些名稱很特別，像是「金斧獎」、「金塔獎」&#8230;&#8230;等，顧名思義，設計的主題自然不可脫離獎項目稱，另外有一些獎名很抽象，如「資深員工」、「最佳服務」&#8230;&#8230;，獎名本身並無特定造型聯想及限制，那重點就要設法表現頒獎單位的形象，讓獎牌成為一種可以體現企業文化的獎勵品，最好，能有響亮的作品名稱，如「面面俱到」、「共創雙贏」&#8230;&#8230;等，讓獎牌能夠有深刻的意涵，成為眾人豔羨的焦點。
還有，第三基本元素是「材質」，獎牌的價值並不等同於獎牌的價格，並非鑲金、嵌鑽才是好獎牌，重量適中、耐久耐看、成本合宜、結構強固，才是好的材質使用選擇，有些材質重量輕，如密集木、樹脂、壓克力&#8230;&#8230;等，可作為較大面積的使用基材，有些材質重量重，如石材、鉛錫合金、水晶&#8230;&#8230;等，可作為底材或塑形主題使用，每一種材料的成本、強度、塗裝、接合的問題都不相同，唯有透過不斷的實驗與精密的計算，才能確保最佳的品質。
最後，第四基本元素是「場合」，頒獎是一種榮耀的畫面、是一種令人感動的氛圍，在不同的場合有著不同的畫面，棒球場、大禮堂、辦公室，各種不同性的頒獎典禮，在不同的場地發生，場地大物件就要大，場地小就不用太誇張，獎牌的大小與張揚的程度，要和場地適當的搭配，才能取得最好的畫面，圓滿完成頒獎的目的。
其實，只要能夠適人適時適地的使用獎牌，獎牌的存在就有著無比的意義，至於創作的堅持與意念，應是實踐的問題，而非理論的問題，想做，就趕快去做吧!
註一：去年公司員工旅遊去韓國雪嶽山玩，老老小小的一行人當然不可能真的去爬山，大夥都是做纜車上山，上山後只要走一小段路，就會到山頂，山頂上有一塊崎曲的大岩石，上面擠滿了人，只要你夠膽爬上去，就會獲得一面獎章；當然，獎章也是花錢買的啦，不然，搶翻了說!不過，韓國拼觀光還真是有一套，要是我們也在台灣的各個山頂上，搞個玉山攻頂獎章(台灣第一峰)、七星山攻頂獎章(台北第一峰)&#8230;&#8230;，就地來個頒獎授贈大典，拍張照，不也挺好的!(如果獎章背後能有個攻頂序號，可以上國家公園網站註冊，那就更好了，對了，山頂最好也要架一台攝影機，讓攻頂者可以上網輸入序號查詢攻頂畫面，那就更酷了&#8230;&#8230;嘿&#8230;&#8230;啊&#8230;&#8230;看來&#8230;&#8230;我的妄想症又發作了!)
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		<title>數位相框的誕生：第2章 設計</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 11:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[產品設計]]></category>
		<category><![CDATA[數位相框]]></category>

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		<description><![CDATA[在有了創作數位相框的念頭之後，我就一頭熱的開始繪製草圖，而本來急著要製作的禮品網站，自然就被我束之高閣了!
由於這是一種新型態的產品，所以我試著去了解市場消費的現況，以定位設計方向，如果只是搞個自己喜歡的酷炫外型、閉門造車，那可是行不通的。
當時，市場上已經有幾款附有單色液晶顯示幕的Photo Bank，功能有一點像是行動硬碟，以轉存記憶卡資料為主要訴求，內建的媒介是硬碟，本身並沒有提供看相片的功能，消費對象以專業攝影師或重度科技產品使用者為主。
當時就一般大眾而言，用數位相機拍完照後，不是拿記憶卡去沖印就是在電腦上觀看，也有許多平常並不習慣使用電腦的長輩，就直接用數位相機背後的液晶觀看，相片一直保留在記憶卡上，從來也沒有存出來過，就像我父親一樣，雖然以前從事的是照相器材業，小時候家裡還有一個沖洗照片、修剪底片專用的暗房，但從來不碰電腦的他，遇到數位相機一樣是沒輒。
還記得當時一口氣畫了十幾張草圖，有可愛型、科技型、精品型、居家型&#8230;&#8230;，本來這件事應該也就到此為止了，也不知道是幸還是不幸，在一個偶然的會議中，遇到了台北工專電子科的學長，學長在最門製作讀卡機的知名電子公司擔任總經理，閒聊時談到了數位相框的話題，他認為這是十分有趣的方向，雖然通路型態與他們不合，但是他可以提供技術上的協助。
於是，我做了一份正式的提案給學長，雙方各就禮品與電子消費的角度來討論合作的方式，從此數位相框這個想法才有了實現的可能性。
我所謂的幸與不幸，不是身在其中的人可能十分難以理解，所謂幸，是因為如果不是因為時機上的巧合，數位相框對我而言將只是無法兌現的一個創意；而所謂不幸，是因為日後為了製作數位相框所付出的代價，比想像中的大太多了，就禮品業與電子業的角色思維而言，產品開發要克服的鴻溝除了雙方的信念外，最重要的還是要有』錢』做開發才行。
附圖是當時設計的其中一組草圖，作品名稱是』Apple』。
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		<title>數位相框的誕生：第1章 創意</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 09:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[產品設計]]></category>
		<category><![CDATA[數位相框]]></category>

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		<description><![CDATA[
我也不知道，是不是我們最早想出』數位相框』這點子，我只知道，以』數位相框』為名，做出真正可以在市場上流通的產品，我們應該算是第一個。
2004年2月，我剛結束東京駐留的日子，回台投入良舫設計內銷業務，在一個晴朗的午後，我去拜訪超人位於台北富錦街的d-m-c工作室，洽談禮品網站製作細節。
超人不是綽號，而是本名，曬得黝黑的皮膚、率性的長髮，就外型而言，與其說像是設計師，不如說像是搖滾歌手來得更為貼切，會給人這樣的感覺，大體上是因為超人也是一位業餘沖浪好手，他對沖浪的狂熱可不只是玩玩而已。

 而我，在旁人眼裡，一直是屬於』工作狂熱份子』，對於有興趣的事物，我一定會投入到幾近瘋狂的程度，偏偏我的興趣廣泛，就連工作本身也是我的興趣之一，有時候也忍不住告誡自己，該收斂一些了，再』玩』下去，就連睡覺的時間都沒有了!
本來見面要討論的主題，應該是網站製作細節，不過在話題打開之後，就漸聊漸遠了，超人堅持我應該利用自己在產品設計上的專長，發展一些』低科技』禮品，他並以iPod成功跳脫固有3C產品的刻版印象，塑造新的電子禮品消費特性做為說明。
接著我們開始討論所謂可以運用的』低科技』禮品到底是什麼？我試著把禮品依消費品項分類，並把範圍縮小至我們比較能夠掌握的』桌上型』禮品，在天馬行空的談到許多可能性之後，我們談到了相框、談到了小尺寸的液晶面板，也討論了相框』數位化』之可能性與消費特性？
最後，』數位相框』這個概念，就這樣誕生了!
當時我們都十分高興，因為就我們所知，過去並沒有』數位相框』這樣的產品，市面上流通的』數位相本』或』行動式播放器』，其主要的用途，都不是為了數位相機拍照後』一起看照片』的這個需求而設計的，更沒有』相框』的禮品特性，而我們心中的數位相框和傳統相框其實是一樣的產品，只是在數位化後，相紙變成記憶卡，展示的媒介也由紙張變成液晶螢幕。
我們不希望它是一個高科技產品，我們不要有複雜的存檔備份功能，我們也不希望它被隨身攜帶(畢竟現代人要隨身攜帶的電子產品已經夠多了)，我們只希望在你我的案頭、書架上，能有一個方便數位時代欣賞照片、分享記憶的』數位相框』。
不過這樣的熱頭並沒有持續太久，因為我們都很清楚，想到不代表擁有，而要創造出一款數位相框到底需要付出多大的代價？誰也沒有把握&#8230;&#8230;
相關連結：PhotoPlayer官網
圖片說明：dmc 工作室
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		<title>A++ 嘉獎王，正式上線</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 08:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Jiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[獎座設計]]></category>
		<category><![CDATA[設計雜記]]></category>
		<category><![CDATA[產品設計]]></category>
		<category><![CDATA[網站設計]]></category>

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		<description><![CDATA[
一個多月沒有發表任何新文章了，並不是因為無所事事、無可記述，而是這些日子來，沒日沒夜的趕工，只為了讓良舫新的品牌網站』A++嘉獎王』可以順利上線，雖然還有一些bug沒有抓出來，電子發票也還在申請之中，不過我總算可以出關了!
過去做網站總是以』形象』為主，設計的時候當然很High、很好玩，設計完成就慢慢退燒，懶於更新，畢竟後案壓前案，自己想做的、不得不做的設計案已經多不勝數了，那有空閒回頭更新舊案呢？不過，這回可是痛定思痛，決心要把作品的展示平台做好，畢竟作品的還是要和懂得欣賞的朋友一起分享，無論獲致任何批評與指教，總比放在自家的展示架上，顧影自憐來得好。
過去做了許多專題網站，個人創作也像是多頭馬車一般，該是好好反省重新整理的時候了，感謝海豚飛專文介紹，雖然我們有親戚關係，不過我還是要說聲謝謝!
『A++ 嘉獎王』集結了我最近幾年投入獎座及禮品設計的作品，有興趣的朋友歡迎上網觀看。

網址：http://www.aplusplus.com.tw/
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